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DraftCity ~ Æternita Umbræ : le retour des krapules

Æternita Umbræ : le retour des krapules Publié le 2024-09-17 17:35:14

Interview

On dit qu’il faut se méfier de l’eau qui dort, car tôt ou tard, son réveil est fulgurant et inattendu. C’est bien de cela dont on parle ici, d’un monde qui n’a jamais vraiment disparu, toujours ancré dans l’inconscient des joueurs et dans l’histoire de Habbo. Si l’on voulait pousser la réflexion plus loin, on pourrait même dire que le rôle-play d’affrontement a su donner un sens à l’existence même d’Habbo.

Tout a commencé il y a une vingtaine d'années, lorsqu’un certain K' eut l'idée lumineuse de fonder ce qui deviendrait le futur rôle-play mafieux. "Exit le monde des Bisounours", disait-il. Ces quelques mots, sortis de la bouche de son personnage pixélisé, firent écho chez bon nombre de joueurs ambitieux dont il a pu s'entourer pour fonder la "Mafia-Habbo", première véritable organisation mafieuse structurée.

Alors que ce mode de jeu semble voué à disparaître, suivant le lent et progressif déclin d'Habbo et de ses rétros, quelques irréductibles tentent encore de le maintenir en vie, comme pour qu'il ne disparaisse jamais totalement. Et qui de mieux pour lui donner un nouveau et sûrement ultime souffle que l'un des plus anciens mafieux de l'hôtel encore en activité, dont le pseudo en dit long sur sa détermination : Aeternam.

L’équipe de DraftCity a décidé de l’interviewer.

 

 

 
Bonjour Monsieur Mylonas, et merci d’avoir accepté notre interview. Pouvez-vous, s'il vous plaît, vous présenter succinctement à nos lecteurs qui ne vous connaissent peut-être pas ?
 
J'ai tout d'abord reçu une formation de la part de Teamsub, l'un des pionniers de la Sacra Corona Unita, à l'époque où je menais mes activités sous le pseudonyme BAS33. Par la suite, j'ai atteint le rang de Padrino au sein de la Sacra Corona Unita en 2006 et j'ai souvent adopté des identités féminines pour parvenir à mes objectifs. Cette technique a été largement copiée par de nombreux mafieux par la suite. J'ai également participé à divers projets, tels que le saccage d'une multitude de structures plus ou moins élaborées, comme celui visant à relancer la Famille Vitti aux côtés de Tumeo et Boost3r, ou encore ceux impliquant la Vagos Family et la fondation de La Camorra. Je suis polyvalent dans mes activités, œuvrant aussi bien dans les milieux mafieux, policiers, des casinos que des help centers, entre autres. Face au déclin du site habbo.fr aujourd'hui, je me suis naturellement tourné vers le rétro serveur le plus populaire actuellement.
 
Accepter de se livrer aux journalistes n’est pas anodin pour un homme comme vous, notamment au regard de votre passé mafieux. Cependant, vous avez fait le choix de la transparence quant à vos récentes activités et à la création de votre nouvelle organisation. Certains voient cela d’un mauvais œil et pensent à un retour du crime organisé. Que répondez-vous à cela ?
 
Il ne convient pas de considérer cela comme une résurgence du crime organisé, et est-il même légitime de l'évoquer ainsi ? Je n'en suis pas convaincu. L'univers mafieux a toujours été présent sur Habbocity, d'une manière ou d'une autre. Que doit-on comprendre de la création récente d'une organisation mafieuse ? Une expansion des opportunités offertes aux joueurs et une porte ouverte à ceux qui recherchent peut-être une échappatoire à la monotonie du jeu actuel.
 
C'est bien pour cela que vous avez décidé de créer l’Æternita Umbræ ! Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur cette organisation aux consonances romaines : ses origines, ses objectifs...
 
D’où venons-nous ? Nous sommes des citoyens du monde, pour la plupart descendants de la prestigieuse légion romaine. Nos objectifs sont parfaitement définis : vaincre nos ennemis, anéantir nos opposants et consolider notre toute-puissance.
 
On sait que chaque organisation comme la vôtre possède son propre système hiérarchique : les soldats ou bas-gradés sont dirigés par des capi ou hauts-gradés eux-mêmes dirigés par ce que l’on appelle le grand conseil, qui regroupe l’élite dirigeante de la pieuvre. Cela fait un bon nombre de postes à pourvoir, n’est-ce pas ? Avez-vous déjà pu garnir vos rangs ?
 
Il est plus précisément indiqué que le corpus de l'Æternita Umbræ est divisé en quatre sections distinctes. Vous trouverez tout d'abord la Societas Novitiorum, composée de deux niveaux consacrés au postulat. Ensuite, le Cohors comprend quatre grades de basse hiérarchie. Le Mandatum regroupe la haute hiérarchie et se compose également de quatre rangs, puis vient le Triumvirat, qui a en charge la gestion globale de l'ÆU. Quel est l'intérêt, à nos yeux, de proposer une hiérarchie si imposante ? Cette conception élaborée offre à chaque individu la possibilité de se voir confier des responsabilités plus ciblées afin d'éviter qu'il ne soit accablé par une charge de travail exponentielle. Une autre justification réside dans le fait de procurer aux membres le sentiment d'une progression continue. Le dessein n'est pas de pourvoir chaque poste au moment où vous parcourez ces lignes, mais d'offrir à chacun la possibilité d'envisager une progression permanente, chaque rang revêtant son importance et impliquant des attentes spécifiques. Certaines de ces attentes pourraient rester insatisfaites dans les semaines à venir, et c'est ici que les formations en interne interviennent. Elles visent à permettre aux membres d'acquérir une connaissance approfondie, susceptible peut-être de leur ouvrir les portes de grades spécifiques assortis de critères particuliers.
En parlant de membres, il se dit dans le milieu qu’une taupe, comme on désigne ainsi les infiltrés, aurait failli compromettre vos plans. Avez-vous plus d'éléments à nous apporter ?
 
Nous avons relaté cette anecdote sur notre serveur public, mais je souhaite la partager à nouveau avec vos lecteurs. Marttina, également connue sous le pseudonyme de Jennyfer, était initialement membre de la Sicilian Assembly, un projet dans lequel l'IM avait une influence majeure au plus haut niveau hiérarchique. Principino, alias Heidegger ou Hammered, nourrissait le désir de corrompre Marttina. À cette époque, des soupçons planaient sur son allégeance, bien que cela demeurât pure conjecture. Lorsque l'IM fit feu sur le Syndicat et provoqua sa chute, il apparut clairement que Marttina était du côté de ces derniers. Néanmoins, nous avions alors pris la décision de lui accorder une chance et une alternative avant la dissolution de l'organisation quelques mois plus tard. À mon retour, les réflexions sur la création d'une organisation prônant les valeurs qui me sont chères furent au cœur des discussions entre Joe, Marttina, Zenko, Kiba, Akanel, Owells et moi-même, ainsi qu’avec d'autres personnes. Les jours suivants ne firent que renforcer nos soupçons, les transformant en certitudes. Son attitude lors des discussions et ses agissements en privé nous poussèrent à monter ce simulacre d'organisation afin de confronter Marttina à ses propres démons. Quelques jours seulement avant l'ouverture officielle, alors que toutes les salles étaient prêtes et nommées, nous dûmes prendre le risque d’envoyer l'un de ses proches pour lui proposer la destruction totale. Face au silence de Marttina suite à la proposition, il était évident qu'elle œuvrait pour nos adversaires. Sans plus attendre, elle accomplit précisément ce que nous espérions : ravager le projet fictif du Crown Consortium. Pourquoi donc tendre la main à une infiltrée, me demanderez-vous ? Cela est en vérité fort simple : nous avions pour dessein de lui suggérer d'embrasser une vision plus vaste, de cultiver ses ambitions et d'élaborer un projet à son image. Ce qu'elle n'a pas envisagé sous cet angle ; animés par notre perspective élargie, nous avions ainsi anticipé toutes les éventualités. Débarrassés de cet élément contraignant, nous pouvions ainsi poursuivre nos travaux sur notre véritable projet, à savoir ÆU.
 
Depuis plusieurs années maintenant, le rôle-play d’affrontement suit le déclin progressif et inéluctable de l’hôtel. Que pensez-vous du contexte actuel, à première vue peu favorable à l’émergence de nouvelles organisations concurrentes ? Le rôle-play mafieux est-il véritablement mort ?
 
Il existe un commencement, une progression et une conclusion à toute chose. Pouvons-nous prédire que nous sommes aux portes du déclin du RPK ? Nous ne le croyons pas ; pourquoi en serait-il ainsi ? Car tant qu'il restera des passionnés de ce genre, le RPK survivra. Tout repose sur l'écoulement du temps et la force de la motivation. Déjà dix années se sont écoulées depuis que l'on discute de la fin imminente du jeu, pourtant, nous perdurons toujours.
 
Pour tous ceux qui seraient désireux de monter leur propre projet, pourriez-vous nous apporter quelques conseils et nous détailler les étapes nécessaires pour créer un futur empire du crime ?
 
Ne sous-estimez pas vos ambitions ; déployez tous les efforts nécessaires pour donner vie à vos projets. La véritable faute n'est pas de connaître l'échec, mais de ne pas oser entreprendre, car sans tentative, il n'y a pas de réussite. Aujourd'hui, la vertu cardinale qui doit guider vos actions est la patience : prenez le temps requis pour peaufiner vos idées, élaborer stratégiquement vos plans et anticiper ceux de vos adversaires. Ayez confiance en vous : si, par malheur, une défaillance survient un jour dans vos rangs ou au sein même de votre structure, redressez-vous et tirez-en une précieuse leçon.
 
Un dernier mot pour conclure ?
 
Ære perennius exegi monumentum.
 

 

Omertà oblige, vous n'en saurez guère plus sur cette nouvelle organisation criminelle qui devrait prochainement ouvrir officiellement ses portes sur l'hôtel. Si vous souhaitez cependant tenter l'aventure, vous pouvez essayer de vous faire remarquer par un membre de l'organisation ou, plus simplement, rejoindre le serveur Discord à l'adresse suivante : https://discord.gg/xkmAUHne
 
Gardez cependant à l'esprit qu'il n'y a pas de marche arrière possible.
 
Mafieusement.

 

 

 

 



Commentaires de l'article
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